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日前<不可能的任務:鬼影行動>導演布萊德柏德接受Collider網站訪問,以下是訪問內容:

問:從執導動畫轉成真人動作片,你發覺最大的挑戰是什麼?
答:我想挑戰在於器具東西的搬運速度,有很多人和設備,從一個國家搬到另一個。我們的行程很趕,而且講述的是很龐大的電影,我們就像發條一樣不停運作。同時設法利用這些有才華的工作人員與演員的自發性。所以你必須試圖創造快樂的時機,然後將他們放入影片。重要的就是那一陣興奮時刻去拍攝。

問:你想要帶給什麼樣的東西讓<不可能的任務>系列變成自己獨特的作品?
答:我想我被一點點無禮的氣氛所吸引,和嬉戲玩笑的性質。我喜歡看演員互相試探對方,因為湯姆陷入團隊裡,不是他所挑選的,團員都有不同的個性,大家被放在一起中斷自己一個人的道路。那正是<鬼影行動>所提及的。AMF單位被關閉,任何探員都有可能是鬼,他們沒有連絡管道,必須自己想出解脫方式,所以固有的戲劇性就很吸引我。

問:因為湯姆克魯斯是那種想要親身嘗試任何可能特技的演員,當你在杜拜把他吊在世界上最高的建築物外面時,你是否有遲疑了一下,心想:「我可能會是殺害湯姆的那位導演」?
答:是阿~我想任何與他拍過這種電影的導演肯定都會有那種感覺,在凌晨三點驚醒,心想:「天阿!我在做什麼?!」。

問:使用IMAX攝影機時你如何改變拍攝如何處理那些特技鏡頭?
答:他們要求一個計劃。IMAX的鏡頭大概是我唯一必須需要足夠時間細心規劃的時候,機器很大很吵很笨重。但是得到的影像品質卻是空前未有,所以我想如此的困難是值得的。

問:安德魯史丹頓(參與編劇製作多部皮克斯動畫,也是<海底總動員><瓦力>的導演)最近也跳入真人動作片<異星戰場:強卡特戰記>,他做了一些重新拍攝的動作,你也有做這些動作嗎?
答:我們做了一些些。只是另外去連結一些小事物,量不多、簡單,很精確。像是連結兩個場景間的一個鏡頭,更清楚顯示東西就在那兒等等諸如此類。

問:有做任何試映嗎?或是放映給朋友、家人評估反應?
答:我們辦了一場試映,神奇的是,網路上沒有出現心得報告,在這幾年幾乎不可能發生,不過一切反應良好。有趣的是,我想要做一些小小精確的重新拍攝,改善一些小地方,但是試映後,得到很好的評分,削減了想要重新拍攝的氣勢。他們像『嘿,評分不錯耶,我想我們拍完了。』,而我卻像『不~~我想要修改一些東西!可以再拍一點點嗎?』後來他們隨我做,所以我們做了非常小、些許的追加拍攝。

問:網路上有消息說在你的電影IMAX版前面會播放六分鐘的<黑暗騎士:黎明昇起>片段,對你來說代表什麼?
答:恩,我想我們最好有很棒的東西,如果我們要接續諾蘭的片段。我想他的上部電影<黑暗騎士>有很多吸引觀眾的本領,所以我假設下一部也會很棒。而我們想要做一些IMAX鏡頭的原因之一也是因為想要有些吸引觀眾的本領。任何能夠讓看電影的人感到美好經驗的技巧,我都全力去做。

問:你一天多少次被問到<超人特攻隊>續集的問題,而你有在製作它嗎?
答:我不敢說我有在製作它,但我有一些點子。如果我有辦法把它弄成至少像第一集那樣好的故事的時候,那麼我很樂意回到動畫世界,我喜愛與皮克斯合作。


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